牛头战士Boss比之前边儿的大精英,仅多出两个技能。
一个为两者通用的‘怒气爆发’,介于被安卡在门口,攻击面积互相牵制,半月斩无法使用,怒气爆发,它们一般会配合着‘力劈’使用,以此达到最高伤害值。
而第二个技能,则是分开体现,红色为火,蓝色为冰,显而易见的属性技能。
牛战士的耿直性子,在颜色方面,从不作假。
属性攻击和怒气爆发怎么办?
能怎么办,靠队友咯。
他林某人又不是T。
冰盾很好的克制了爆发力十足的火属性攻击,而偏弱附带负面效果的冰属性攻击,则被初雨的坚韧盾削弱。
配合门前屹立不倒的钢铁T。
副本第二阶段...
一点儿压力没有,一点儿意外没有...
眼见血量即将到23%阶段,待两个群伤技能释放完毕,点亮仅存的三个位移技能,‘冲锋’,‘强力一击’,‘断光闪’。
在房间中央的轻甲剑士炮弹似袭向红色牛头,中间两个身影快速穿过,强光未散,银光纵横链接住两头牛之间。
林寻快速位移穿过安的身边,身形在房间外显现。
所有游戏,都着‘操作’这一说法。
论坛好事者在吹牛皮的同时,十分喜欢‘炫技’。
剑客除开‘长虹贯气’之外,早期,最为著名的,莫过于‘折返击’了。
还是那样,视频超炫,能看出来没加‘特效’,甚至特意穿戴了剑侠的帅气套装。
白衣剑客好似空中滑行一般冲向两只怪物,只是没击中一瞬间以诡异弧线,帅气漂移,目标转到另外一个怪物身上,一击即折返,再度直刺方才怪物........
超帅,超炫,极度符合大众审美。
自媒体又是哪里有热闹,哪里有噱头哪里凑的性子,便是传播开来了。
游戏早期时代,时常能看见这样类似的操作出现,一旦出现,众人皆是‘惊叹不已’。
只是后来等级高了,大家发现别的近战职业也能这么做,最后不了了之。
原理很简单,‘冲锋’锁定怪物,中途使用蓄力技能‘强力一击’锁定另外一只,在击中一瞬间使用‘直刺’再度锁定之前那只。
林寻很喜欢这个视频。
帅,是很帅,没毛病。
但更多的,是靠这个视频,参透了一些技能与状态的‘原理’。
林某人更喜欢通过事物看其本质,而不是表面如何。
他很喜欢视频的另外一个原因,便是视频里的行为,太欢乐了,能逗乐。
某人平生最喜欢的,就是看别人装疯犯傻,制杖贩剑,忍痛吃瘪的画面。
其上视频,便是其二典型案例。
若不好理解,可以看做LOL里边经常R闪的盲星选手。
炫酷,666,大神厉害!
其实吧,很多时候,一个摸眼就能踢回来的事儿,非要玩‘操作’,结果就是紧接而来的第二个团战没有闪现,畏畏缩缩在后边See。
See完了,还会抨击队友菜。
嘛,毕竟R闪就是简单化技能,能不能摸眼踢出来都是问题。
但是嘛,那就那个字,‘帅’!
这一个字,也不知害了多少憧憬少年,懵懂少女。
若不玩LOL,再举个栗子,好比旁边就有一个快捷买票通道,只是没人站,以为这里有问题,非要过去排队买票。
颇有多此一举的味道。
其上‘操作’,多半有这个意思。
冲锋有强制晕眩效果啊,打小怪,能不能多砍几剑?你倒是打伤害啊。