“艹?”
“我他妈被坑了?”
就在他有些无语且恼怒时,发现工厂里面的角落中多了一道门。
刚才他检查时并没有这道门。
走前看了眼里面的情况。
大门是由钢筋打造,但有缝隙。
里面是一个楼梯,思考一番后他推门而入,没有丝毫阻拦,进入里面后大约有三层的楼梯。
最后走到了一道钢筋大门面前。
依然没有任何阻拦便走入里面。
阵阵的滴水声响彻在这里面。
在四眼夜视仪的帮助下,他看清楚了里面的构造。
“这不是就游戏里的藏身处吗?”
“虽说被真实化了,但这是不是也太穷酸了?”
没错,这个地下基地便是藏身处!
整个内部构造就是一个Y字形!
但和游戏中不同的是,内部空间非常的大。
至少游戏里的藏身处通道宽度只有两三米。
可,放眼看去,至少有十几米宽!
视野之中的可见区域大约在几百米作用!
如果不是因为环境糟糕,这里至少能够容纳百人居住!
他再次来到系统界面,进入藏身处发现果然和游戏中一样,需要进行升级才能正常的使用!
升级藏身处则需要用到许多的建筑材料。
例如电钻、螺钉、钉子、螺母、螺栓、可用液晶显示器、相控阵单元、军用电缆、军用滤波器等等……海量的材料!
但不同于游戏中的藏身处只能升级,无法扩建。
这个藏身处的每一个建筑单位都能进行空间,而且没有限
换言之,这个藏身处只要他想就能无限扩建!
而且还有加装一些设备,例如武装防护!
前提是得有材料!
也就是说现在的藏身处只是一个垃圾地堡,一切的一切全都需要他在战局寻找材料进行升级和建造!
虽然过程可能会花费很大的时间,但不得不说,李鸿的那颗仓鼠心还是被点燃了。
毕竟当初他入坑的原因就在于塔科夫是类似养成系游戏!
同时,也感到了一阵悲痛。
“艹,早知道藏身处还需要建造,我当初就不应该丢掉那些垃圾的!”
各种建筑单位所需要的材料虽然和游戏中需要的数量一致,但一想到自己丢掉了那么多建筑材料,他的内心就无比的悲痛!
好在,藏身处里面的仓库已经达到四级,拥有独立的一个空间,且内部空间就和一个足球场大。
其中早已放置在地面的物品和装备是他仓库已有的。
也就是说是共享的!
想到这儿,他立马感觉自己的仓库瞬间就不安全了。
毕竟藏身处的安保系统为零级,如果有人鸡贼的偷家,那他仓库里面的所有物品全都可以被薅羊毛似的薅走!
想到这儿,他立马定下了一个目标,下次进图必须要找垃圾,先把安保系统升来,否则总感觉不安全!
随后,转身离开藏身处,并且将工厂里面的大部分废弃设备全部搬到了大门面前,防止自己不在的时候被人偷家!
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