锋利前肢和其余肢体上,则不同程度的冒出了细微的凸起,活像一根狼牙棒。
没来的及继续观察,一阵饥饿感袭来。
心里想着果然不同源的遗物,是有饥饿BUFF的!
这次更是经历了剧痛改造!
四处打量食物,现在的饥饿感催促着进食,他担心会像上次一样失去意识。
随后便发现了远处的一窝小蜈蚣。
后肢发力,直奔它们而去。
饥饿感催促着他,甚至没发现跳跃力又有所提升。
他的力量也有了十足的进步!
每一个落足点,小土坑上甚至印出了一圈凹陷。
到达小蜈蚣孵化地之后,小蜈蚣察觉地面动静,死性不改,纷纷钻出了洞口。
张牙舞爪的样子像极了晃动的韭菜。
二话不说,前肢划过便是一片倒地,随后塞到了嘴里。
质地略硬的外壳包裹着内部饱满汁水的肉体,极大的满足感消解了身体的饥饿。
狼吞虎咽般吃完一茬又是一茬,不一会就吃的小蜈蚣们全部躲在了巢穴里。
但这根本没用,这些幼虫还没有把洞穴挖的太深。
细长的前肢一挑,便将其从巢穴里挑出,吃面条般大快朵颐。
随着快速进食,能量不断补充,甲壳质遗物的效果继续进行!
关节保护位置不断增长完善,肢体上的细密的凸起形成了尖刺。
锋利前肢的尖端部位,更是长出了倒刺状结构!
他也察觉到到了肢体的变化,心里想到甲壳质注重生成效率,倒刺断了或许还可以继续生成。
战斗中倒是不用担心玩坏了!
由于蛛囊提升了能量储存,这次进食的量极大,一窝小蜈蚣已经所剩无几了。
若是游戏任务有成就系统,该有一个“变态蜈蚣幼虫杀手”才是。
感觉吃的差不多了,他开始继续总结遗物的规律:
第一:确定非同源遗物存在负面效果。
补充:遗物是精英或特殊个体某项能力的具象化。
新增一点:遗物不能随便吸收,若身体部位与遗物不匹配,下场估计不会太好。
心里默默总结完,目光又转向游戏时间。
从逃离精英蜘蛛到现在,过程曲折,他一直没来的及看时间。
现在系统显示,还有2天4小时!
还有4小时就进入倒数第二天了!
内心振奋后,他搓着前肢开始了沉吟:
“时间马上要到第六天了,但是兽潮事件还没有完全暴露在眼前。”
脑海里又想到黑瞳的第二幅画面,蜘蛛老祖催促着虫军向前。
他隐隐感觉,或许游戏进入第六天会发生质的变化。
若兽潮在第六天爆发,被卷与其中的概率极大!
现在想来,苟一苟度过任务期的想法,在这个极度危险的世界是不成立的。
参考遗物机制,或许参与的越多,才越有机会生存。
最终他内心一叹:“算了,先休息一下。”
长时间的逃窜,对于意志力也有很大的压力。
虽然吸收蜘蛛遗物可以补充能量和体力,但是灵魂的劳累,睡眠才是最有效的。
估摸着这次休息可能需要3小时。
为了避免在休息时卷入兽潮,还得找一个安全的地方。
养足精神也好迎接后面的变动。
思绪散开,想到了一个还算安全的位置。
他缓了缓精神,开始朝目标前行。