这个技能能够提升使用者50%的移动速度10秒,对于刺客盗贼或者弓箭手这种高敏捷的职业来说无疑是巨大加成,不管是追杀还是放风筝逃命都是非常有力的技能,甚至很多剑士和狂战士都会选择这个作为唯一特技。
相比于这个方晨的技能选择就要业余不少了,对于刺客这种正面能力并不是特别强的职业来说钩索能够产生的作用就变得十分捉襟见肘了,尤其方晨这种一手全是位移技能的角色,钩索这种技能只有用来逃命的时候才能发挥一些作用了。
疾影一出,杀戮之风顿时跑起来如同一阵黑影,与方晨之间的距离不断拉进了,陈祥的思路十分清晰,既然方晨用如影随形这个技能打了自己一个措手不及,那必然也要用如影随形来回敬方晨一次。
八秒钟过去杀戮之风和方晨的距离只剩下十几码,疾影只剩下两秒钟的时间,但是杀戮之风率先按耐不住,当即就按下瞬光闪击,准备拉进距离然后用如影随形来攻击方晨。
不过就在他手中瞬光闪击已经抬手的时候突然发现方晨已经转身跑回来,而且他的角色拿着匕首的角度陈祥作为一个刺客玩家再熟悉不过了,那个技能是招架,招架或许并没有什么可怕的,可怕的是招架之后的招架反震,若是这个招架反震吃了后恐怕就要0输出完败了。
陈祥立刻取消了瞬光闪击的动作,随即心想既然已经进了瞬光闪击的范围,那接下来这个如影随形倒是看他如何招架反震。
可是当陈祥准备按下如影随形之时却发现方晨已经用翻滚脱离了陈祥如影随形的技能范围了。
“可恶!”
陈祥疾影的持续时间还有一秒,利用快速的移动速度追着方晨,只不过方晨却在这时突然停了下来,陈祥窃喜想要发动如影随形,正当按下之时技能又暗淡了下去,而眼前的方晨也突然消失了。
“不好!”陈祥也不知道发生了什么,但是既然方晨消失那定然是什么不好的事情。
只是这种感觉还没来得及反馈到游戏里就发现自己的角色身后挨了一脚,被往前踹了几步僵直住。
陈祥终于明白了是怎么回事,方晨既然总有卸甲和剑舞步,那有法师职业的瞬移也并非不可能,自己挨了这一记飞脚,迎接自己的就是扑刺插在自己的后脑勺之上,扑刺的僵直还未结束就补上了寒冰重刺,然后紧跟着的就是方晨的招牌连招,卸甲+寒毒割裂+卸甲+匕刃舞+卸甲,再补上惩戒+致命一击的连招,紧跟着的升龙击浮空后方晨没有用寒冰剑舞来接技能,而是在陈祥下方凝聚一道紫色的漩涡,在陈祥的杀戮之风落下时插在陈祥的身体下。
获胜!
大写的获胜二字出现在方晨的眼帘之上,并且方晨这一局游戏的血量始终保持在了100%,这代表了方晨这一局没有被对手攻击到一下,完成了一场完杀。