返回第四十章(2 / 2)英雄联盟战棋首页

“哦,不是你,那你跟个防贼一样的防着我?害怕我下次比赛吊锤你?”

“白天做梦?游戏都还没打,怎么评价?”

“你傻啊,不会进测试服里面试一下?”

“还在看棋子介绍,没空。”

小美和夏树日常在绊着嘴,夏树此时却是在认真地看着电脑上面的官网棋子介绍,主要是新出的十几个棋子,夏树有着看棋子介绍的习惯,看的时候她的脑子里面会想象这个棋子有什么作用,和其他的棋子会有这什么配合。这个时候是他思维最清楚的时候,通常这个时候他思考的套路都能让他在对局之中实现。

群里面还在继续的讨论着新的改动。

“靠,棋子介绍有什么好看的,那不是到游戏里面什么都知道了吗。”

“话说,邀明,看起来你被拳头平衡师给gank了啊。”

“别说了,我在悼念我的隐身流。老鼠你死的好惨啊,伊芙琳你也是。呜呜呜呜呜。”

“没有这么夸张吧,应该还是可以在赛场上面见到这两个棋子的吧。”

“你用吗?我不扳。”

“不用。”

“。。。。。”

“邀明你对新的行动模式怎么看?”

“我觉得挺好的,我也还没打呢,但是我其实挺不喜欢现在的行动模式的。”

“你也不喜欢?”

“嗯嗯。因为现在的行动模式一旦位置处理的不好,四个棋子的大招足够秒掉任何一个棋子的。甚至三个棋子大招都行。”

“都打职业了,不会还在考虑位置处理不好吧?”

“我又不和夏树一样,什么时候都能考虑位置,细节什么的。要是打bo5的话,后面会打累的。打到后面我可能就考虑不到那么多了。”

“那你觉得现在改动的这样好?”

“还行,不过得要实战。其实平常的棋类游戏都是你走一个棋子,我走一个棋子。像拳头改动,这样变成你把所有棋子走完,我再走所有棋子才不常见好吧。”

“那是因为其他的棋类游戏棋子太多了。战棋一人才四个棋子。让战棋一人16个棋子看看,肯定也是一次走一个。”

“不过我感觉这次行动改动的一个关键点是,回合结束的计算。必须要双方八个棋子全部行动完才算是一回合结束。”

“我也注意到了,这样感觉无形之中把回合长度增长了。那就要重新理解装备选择阶段和命运选择阶段了。”

“到时我注意到的是,每回合要行动所有棋子,等于说,红色一号行动完成之后,要等待七次小的其他棋子行动,才可以再次行动。”

“理解起来算是大大的增加了棋子的危险性。还有棋子之间的配合性。看起来对于位置的考量没有减少反而增加了难度。”

“不是吧,我不喜欢把时间浪费在为棋子选择更为优秀的落点上面。我是选择纠结症的。”

“那要为你默哀了。看起来夏树的想法没什么问题。在游戏之中要注意的东西又增加了。”

“这样想啦,就算空有着套路,在游戏之中也要开始十分注意对局的细节和想法了。这算是设计师玩我吗?知道我不擅长的东西,还加强这种玩法。”

“大家都不是很擅长好不,群里面就夏树在这方面强一点。大家都要加强在这方面的训练了。”

“好吧,测试服,我来热热手了。”

“你们聊了这么久,没有人对于新的乱斗有兴趣吗?这么神秘的东西不一起探讨探讨吗?”

此时的安静,杨邀明,夏树,ten都在为新的版本做着准备。群里面也没有人在和小美探讨新的乱斗是什么了。

无趣的小美也只能自己进入到测试服里面体验新的东西了。