莱柏也不解释,抡起手中的巨大船桨就朝着奇多的背上扇了过去,绿色的光芒在船桨上隐隐范光,奇多似乎已经看到死神在向自己招手。
嘭!
船桨重重轰击在棉被上,狂暴的螺旋气劲贯穿厚厚的棉被,似乎要将奇多的后背撕烂,钻心的剧痛让奇多闷哼了一声险些晕死过去,感觉自己的血管似乎都被这一棍子打碎了。
直到此时他才明白莱柏没有跟他开玩笑,而是真打!!
【为师点+2、可造之材点+2、造材金钱点+0.1、师徒追加点+1(待获得)】
【可造之材点:只有对象为可造之材时可以获得的额外为师点数。】
【造材金钱点:只有对象为可造之材是可以获得的额外点数,可以用于宝物兑现,购买修炼资源(建议用于为师点获取对象,或取为师点对象等级越高,获取的为师点越多。)】
系统提示出现,莱柏顿时眼前一亮。
果然。
造材金钱点原来就是在小奇多身上,但是这点数也太少了,而且自己还是第一次出现小数点的点数,这要猴年马月才能获取一个宝物?
还有一个比较重要的信息莱柏注意到了,那就是为师点的获取方式好像路子又变宽了。
之前莱柏所知有两种。
第一种是直接纠正别人的错误,目前主要体现在武技或魔法上,当然也有特殊情况比如之前的试卷上的试题。
第二种就是向某人输出某样知识,能让其感觉到受益,这样也能获得为师点,而且不限形式,可以是用嘴直接说,也可以是演示,这一点往往需要和完美示范结合效果才会好,而且第二种也要看受教育人的悟性,如果接收人完全看不懂,那也是白示范。
现在出现了第三种,那就是只要是自己的行为是在改变对方,就会产生为师点,因为这是师徒间很标志性的行为,恐怕就算是奇多犯了错误,莱柏让他跪在地上单纯的抽打惩罚他,都会获得为师点。
这系统就是这样需要莱柏一步一步的探索,只要是关于师徒之间的东西,莱柏都要留心。
“疼吗?”
莱柏明知故问道。
“不疼!”奇多似乎是有点恨上莱柏,咬住牙从牙缝中挤出了两个字。不过他有点看不懂莱柏,莱柏既然是真打自己,必然是自己惹他生气了吧?
可是为什么总感觉这家伙眼里闪着绿光呢?
不会真憋着弄死我吧!
我特么还有大仇没报呢!
“有骨气!”
呜!~~
莱柏轻笑一声,手中船桨带起恐怖的破风声,再次照着奇多的肩膀砸了下去。
【师徒追加点+1(已获得)】
【为师点+2、可造之材点+2、造材金钱点+0.1、师徒追加点+1(待获得)】
莱柏第二棍子下去,第一棍的师徒互动竟然也阴差阳错的完成了。
不过第二棍子下去,奇多就疼得呲牙咧嘴了。
第五棍子,奇多疼晕了过去。
第七棍子,奇多疼醒了。
奇多小孩还是很聪明的,早已经看得出来莱柏就是帮自己修炼,否则没必要如此大费周折的给自己又裹被子又拿船桨。